客观测量颜色的最常见方法是进行 L*a*b* 坐标测量并计算标准和样品之间的色差,例如 DE*。但是,某些行业(例如标牌)使用 Yxy 坐标进行颜色评估。
可以适应您公司的需求,并根据您的行业(纺织、光学、油漆、食品、化学等)执行您需要的校准。
颜色测量条件
颜色不是材料的固有属性,而是辐射(光/光源)与物体相互作用的结果,由探测器(观察者)检测并考虑到光与物体相互作用的方式(几何) .
因此,要测量颜色,就必须知道测量条件,即:几何、光源和观察者。测量条件的任何变化都会导致颜色坐标的变化。因此,想要校准设备的公司向实验室提供其通常使用的测量条件非常重要。
以下是测量条件的一些示例:
几何学
几何 45º:0º。使用这种几何形状,仪器将从 45º 的角度照射样品,并测量 0º 的反射光;而如果仪器的几何形状为 0º:45º,它将在 0º 处照亮样品并在 45º 处检测反射光。这种几何形状通常用于图形艺术领域和标牌行业,因为它在颜色测量中不包括亮度。
球体几何。集成照明球系统可以在包含镜面反射模式 (SCI) 和排除镜面反射模式 (SCE) 下执行测量。球体几何形状在所有领域中最为普遍。
几何 0º:0º。这种测量形式用于通过透射测量颜色的设备,用于测量液体或半透明固体(玻璃、塑料等)。Eyco 是西班牙唯一一家经过认证的实验室,可以校准这种几何形状的设备。
观察者
没有观察者,颜色无法被检测并因此被测量。观察者的类型由 CIE 标准化:2º 和 10º。它们中的每一个都代表不同的视野。10º 观察者是最常见的,尽管它始终取决于公司和部门的类型。
照明
光源是落在我们要测量颜色的样品上的光类型。光源是光源的光谱分布曲线。
色度计和分光光度计中最常见的光源是:D65、D50、A 和 C。具体来说,光源 D65 和 D50 对应于日光。第一个广泛用于各种领域,而第二个通常在图形艺术领域很常见。至于光源A,它是指人造光,具体来说,它模拟白炽灯。
此外,还有其他模拟荧光光源的光源,尽管它们的使用通常仅限于非常特定的应用或某些需要它的测试法规。